蝶动洞察Flutter Insight

TCG稳步发展、收藏级市场扩容,卡牌市场玩家深耕各自垂类(41页,2026年)

分类:文化传媒

标签:集换式卡牌、TCG、收藏卡、IP玩具、卡游、球星卡、二次元、泛娱乐

摘要:核心结论 报告认为卡牌行业正由圈层爱好迈向大众IP消费,市场扩容与渗透率提升趋势明确。TCG(集换式卡牌)提供稳定的玩法型基本盘,收藏级CCG(非对战式卡牌)贡献结构性弹性,国内玩家在各自垂类深耕,行业由百亿向千亿规模迈进,并逐步承接动漫、游戏、体育、影视综与国潮等多类IP。 关键数据 据灼识咨询与弗若斯特沙利文数据,中国泛娱乐产品市场由2019年919亿元增至2025年2024亿元(CAGR 14.1%),2029年预计达2121亿元;其中卡牌为IP玩具中最大细分,2025年中国卡牌市场规模534亿元(占IP玩具37%),2019—2025年CAGR 32%,2029年预计900亿元。2025年TCG与CCG市场规模分别为299亿元和235亿元;收藏级CCG 2025年同比增长29%至80亿元。2024年中国集换式卡牌人均支出仅18.7元,低于日本的成熟水平,渗透空间大。集换社成交订单由2022年120万笔增至2025年519.6万笔;2025年1—3季度球星卡交易额同比增长104%,鉴评卡推动由一次性消费向高附加值收藏演进。 产业链与竞争格局 IP扩容与收藏市场完善为核心增量。

来源:zuudee | 日期:2026-08-26 | 格式:PDF | 页数:41

加载中...